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做满100个赛博垃圾 (1/100)
寓 · FABLE · 输入概念 → AI 生成寓言 + 解析 + 检验问题
创建于 2026-05-24
✍️ 正文(664 字)
被寓言这个古老媒介迷住,才做了 FABLE。 最早看到 Amanda Askell 说的“寓言学习法”——故事承载比定义承载更深。人类几千年传知识靠的就是故事,可惜在百科和教科书时代,我们几乎只剩定义体了。FABLE 想做的很简单:把“用故事讲一件事”这种古老方式,塞回每个人的日常。 故事不是教学的糖衣,故事就是教学本身。 抽象概念读不进去这事儿我太懂了。教科书讲“心流”“公地悲剧”,一段定义加三个例子,字都认识,合上书脑子是空的。问 AI 也好不到哪去,得到的永远是标准学术解释配通用举例,没有具体场景、没有情绪钩子,读完知道但记不住。 FABLE 的解法是:你输入一个概念,它先给你一个完整的故事。不是定义,是一个有具体角色、具体动作的短篇。比如输入“心流”,出来的是调律师老吴半夜调琴的场景——他不说话,手指在琴键上来回找那根弦,整个故事没提“心流”两个字。但读到最后一段你模糊意识到:这就是心流。 故事之后才是解析,几条 bullet 把“老吴的扳手”“反复试那根弦”逐项映射回概念定义。最后还有两个检验问题,一个让你从故事里找细节,一个让你举自己生活里的例子。整个流程是读进去、看懂、验证,三段结构做完一个小闭环。 为了让故事不像 AI 写的,我把“钟表匠、沙漏、隐士、老船夫”这些 AI 寓言的烂大街意象全拉黑了。AI 天然会滑向“村庄异象加智者点拨”,我把那条路堵死了。排布上用了纸色背景和衬线字体,让人愿意慢下来读,而不是扫一眼关掉。 下一个垃圾还没想好。 你需要什么我做什么,期待评论区互动。
🏷️ 标签(10)
#被token追着跑#学习方法#AI工具#独立开发#vibecoding#我的项目#我做的小东西#搞钱#普通人#互联网打工人
🖼️ 图 prompt 存档
封面(产品图标卡)
粗线条手绘涂鸦风,蜡笔/马克笔质感,米黄色牛皮纸背景,配色严格限定:藏青 + 芥末黄 + 暗红(4 色锁)。画风像小学生作业,有纸张纹理和手写感。主题是: 一张产品图标卡:画面中央是手绘的 一本翻开的旧书,左页用藏青线条画出寓言场景(一只小动物 + 月亮 + 树),右页是芥末黄抽象符号(齿轮 / 灯泡 / 问号叠加),占画面 60%;右上角手写体大字「1/100」,暗红色斜着写;图标下方手写中文「寓 · FABLE」一行;底部水印小字:@被 token 追着跑。不要任何其他文字,不要小人主角出现在封面。
截图合成
我上传了 N 张「寓 · FABLE」的产品截图,请帮我合成一张完整的产品功能介绍图,发到小红书。 【产品介绍】 输入概念 → AI 生成寓言 + 解析 + 检验问题 【风格要求 · 严格遵守】 - 整体米黄色牛皮纸背景 (#F5E6D3) - 配色锁:藏青 + 芥末黄 + 暗红(其他颜色一律不用) - 手绘涂鸦风:手写感的标题 / 标注 / 箭头 / 圆圈高亮 - 蜡笔/马克笔质感的边框、底色、分隔线 - 像小学生做的功能介绍 + 真实截图拼贴 【布局要求】 - 顶部一行手写标题:「寓 · FABLE · 输入概念 → AI 生成寓言 + 解析 + 检验问题」 - 截图自上而下排列,每张套米黄色边框 - 每张截图旁加一句手写感注释(藏青色手写体)说明该界面在做什么 - 用手绘箭头/圆圈高亮关键 UI - 截图之间用涂鸦分隔线 - 底部小字:「@被 token 追着跑」 【画幅】竖版,3:4 比例(小红书友好) 【注意】 - 截图必须原样使用,绝对禁止 AI 重画 UI - 装饰元素(小灯泡、小书、月亮等)可点缀但不喧宾夺主
末尾彩蛋(IP)
粗线条手绘涂鸦风,蜡笔/马克笔质感,米黄色牛皮纸背景,配色严格限定:藏青 + 芥末黄 + 暗红(4 色锁)。画风像小学生作业,有纸张纹理和手写感。主题是: 主角设定(严格遵守):年轻男生,chibi 比例(头大身体小),黑色尖刺乱发一束束戳出去,大圆白眼配小黑点瞳孔,穿深藏青长袖 + 芥末黄裤子 + 棕色鞋。基本动作:跑/惊恐/趴/专注用电脑。 主角小人正在用 寓 · FABLE 的场景:小人坐在书桌前用电脑/手机/iPad 使用 寓 · FABLE,桌上散落道具。表情专注或开心(沉浸式使用产品)。周围可点缀本产品相关道具。不要文字。